Skilurile sunt in ordinea in kre apar si pe server
PAGINA 11.
LEVITATION (10pct)
lvl required : : Level 1
Action : Reduce gravitatia ta
Formula : 85-(pct*5) % (max 10 pct)
Nota : Sock of Feather aduce gravitatia la 35 % dar nu se aduna cu punctele de la LEVITATION
2.
EQUIPMENT REINCARNATION (3 pct)
lvl required : : Level 1
Action : Iti da sansa ca la urmatoarea runda (daca mori) sa te reincarnezi cu echipamentul in caz ca mori
Formula : (33*pct) % sansa de reincarnare cu echipamentul (max 3 pct)
Nota : Nu reincarneaza si itemurile cumparate
3.
IMPALE (10pct)
lvl required : : Level 1
Action : Ai sansa ca glontele care il atinge pe adversar sa ii miste imaginea de pe ecran
Formula : [0+(pct-1)] % sansa
Nota : si asta e valabila general - sansa se calculeaza la fiecare glonte care atinge si face damage, ai tras in el
dar a scapat de lovitura prin EVASION sau BEGINNER LUCK nu se calculeaza sansa
4.
DEVOTION AURA (10pct)
lvl required : : Level 2
Action : Creste viata pe care o primesti la inceputul rundei
Formula : 110 +(pct-5) viata
Nota : se aduna cu STRENGHT dar daca ai VAMPIRIC AURA si viata peste 100 cand tragi in adversar iti reseteaza viata
la 100.
5.
HEALING WAVE (10pct)
lvl required : : level 2
Action : regenereaza viata
Formula : la 6-[0,5*(pct-1)] secunde regenereaza 2 la viata
6.
SIPHON MANA (10pct)
lvl required : : level 2
Action : fura bani de la adversarul in care tragi
Formula : fiecare glonte care atinge adversarul fura (pentru tine) de la el 5+(pct-1)% din banii lui
7.
LEATHER SKIN (10pct)
lvl required : : level 2
Action : regenereaza armura
Formula : : la 6-[0,5*(pct-1)] secunde regenereaza ? armura (max 10 pct)
Nota : Armura maxima la care ajunge este calculata in functie de nivelul tau (nu de nivelul skilului)
level 0 � 10 max armor = 120
level 11 � 15 max armor = 130
level 16 � 20 max armor = 145
level 21 � 25 max armor = 160
level 25 � 30 max armor = 175
level 30 � 34 max armor = 190
8.
VAMPIRIC AURA (10pct)
lvl required : : level 3
Action : fura viata de la adversarul in care tragi (si pe care il atingi)
Formula :cand faci la un adversar damage (7 + 3*pct)% din damage ti se intoarce ca viata (max 10 pct)
Nota : MASK OF DEATH �fura� 30% si se aduna cu VAMPIRIC AURA (adica daca ai bagat un puct in VAMPIRIC AURA si
cumperi si masca furi 7+3*1+30 = 40%
PAGINA 21.
SPIKED CARAPACE (10pct)
lvl required : : level 3 si sa nu ai THORNS AURA
Action : cand adversarul trage in tine isi ia si el o parte din damage
Formula : cand adversarul trage in tine (2+pct*3)% ia din damage-ul pe care l-a facut
Nota : daca dupa ce a tras in tine mai traiesti 23% din damage-ul care ti-l-a facut ti se da tie ca plus de armura
daca armura ta < 100, incompatibil cu THORNS AURA
2.
REPAIR ARMOR (1pct)
lvl required : : level 4
Action : repara armura coechipierului pe care pui tinta
Nota : Trebuie sa aloci o tasta pentru ca nu repara de capul lui. Dai in consola �bind TASTA wcrepair� si cand apesi
TASTA atunci repara armura coechipierului.
Numarul maxim de reparatii pe care le poti face intr-o runda este in functie de nivelul tau si adica
Level 0 � 20 => 2 reparatii/runda
Level 21 � 30 => 3 reparatii/runda
Level 31 � 33 => 4 reparatii/runda
Level 34 => 5 reparatii/runda
Reparatia facuta armurii coechipierului este tot in functie de nivelul tau si adica
Level 0 - 4 =>10
Level 5 - 10 =>20
Level 11 - 15 =>30
Level 16 - 20 =>40
Level 21 - 24 =>50
Level 25 - 30 =>60
Level 30 - 34 =>70
Si acu cel mai important : repair da experienta aproximativ de 2 ori experienta pe care o primesti pe kill.
3.
MEND WOUNDS (3 pct)
lvl required : : level 4
Action : vindeca coechipierului pe care pui tinta
Nota : Trebuie sa aloci o tasta pentru ca nu repara de capul lui. Dai in consola �bind TASTA wcmend� si cand apesi
TASTA atunci vindeci coechipierul.
Numarul maxim de vindecari pe care le poti face intr-o runda este in functie de nivelul tau si adica
Level 0 � 20 => 2 vindecari/runda
Level 21 � 30 => 3 vindecari/runda
Level 31 � 33 => 4 vindecari/runda
Level 34 => 5 vindecari/runda
Cu cat vindeci coechipierul este tot in functie de nivelul tau si adica
Level 0 - 4 =>15
Level 5 - 10 =>30
Level 11 - 15 =>45
Level 16 - 20 =>60
Level 21 - 24 =>75
Level 25 - 30 =>90
Level 30 - 34 =>105
Level 2 vindeca poison si disease
Level 3 vindeca si napalm
Si acu cel mai important : mend da experienta aproximativ de 2 ori experienta pe care o primesti pe kill.
4.
UNHOLY AURA (10pct)
Cere: level 5
Face: mareste viteza cu care te misti
Formula : viteza = 250+3+pct*7
Nota : viteza initiala e de 250; viteza initial cu cutit e 260; BOOTS OF SPEED +25; UNHOLY AURA , AGILITY si BOOTS
OF SPEED se aduna
5.
HEX (10pct)
Cere: level 5
Action :fiecare glonte care atinge adversarul are sansa sa il transforme
Formula :fiecare glonte care atinge are 3+(pct*2)% sansa sa transfome adversarul
6.
BASH (10pct)
Cere: level 6
Face: imobilizeaza adversarul
Formula: fiecare glonte care atinge adversarul are 7+(pct*3)% sa imobilizeze adversarul (adica sa-I faca viteza de 1
in loc de 250)
7.
SERPENT WARD (3pct)
Cere level 6
Face pune un sarpe electric care face damage la adversarii care trec prin el
Formula : 10 damage/ sec
Nota poti sa pui 1,2,3 serpi in fuctie de cate puncte pui in skill; trebuie alocata o tasta pentru skill (bind TASTA
wcserpent sau bind TASTA wcward depinde de server) cand apesi tasta pune sarpele in locul in care te aflii
8.
BANISH (10pct)
Cere: level 7
Face: Echivalentul la adlvl required :_slap
Formula: fiecare glonte care atnge adversarul are 4+(pct*2)% sansa sa palmuiasca adversarul
PAGINA 31.
THORNS AURA (10pct)
Cere: level 8 si sa nu ai SPIKED CARAPACE
Face: cand adversarul trage in tine o parte din damage se intoarce la el
Formula: cand adversarul trage in tine 7+(pct*3)% din damage pe care ti-l face i se intoarce si lui ca damage
Nota: incompatibil cu SPIKED CARAPACE
2.
TELEPORT (1pct)
Cere level 8 si sa nu ai GATE
Face teleporteaza unde se pune tinta
Nota trebuie alocata o tasta (bind TASTA wcteleport si cand apesi tasta te teleporteaza unde e pusa tinta)
3.
CRITICAL STRIKE (10pct)
Cere: level 9
Face: damage dublu
Formula: fiecare glonte tras are 9+pct% sansa sa faca double damage
Nota: daca tragi in adversar care are voodoo activat sansa este 0
4.
FLASH OF LIGHT (1pct)
Cere: level 9
Face: acelasi lucru ca si un flash
Nota : nu merge contra adversarilor care au NECKLANCE OF IMUNITY, la MAGIC RESITANCE si BLINK se calculeaza sansa de
suces.
5.
CARRION BEETLES (10pct)
Cere: level 10 si sa nu ai SHADOW STRIKE
Face: fiecare glonte care atinge adversarul are sansa sa-l otraveasca (DISEASE)
Formula: fiecare glonte care atinge adversarul are 7+pct*3% sansa sa-l otraveasca
Nota : damage-ul facut de otravire = (nivelul tau/2)*3 la fiecare 3 secunde (se rotunjeste totdeauna in sus). In
plus scade viteza adversarului otravit la 215 ; Incompatibil cu SHADOW STRIKE
6.
STEEL SKIN (1pct)
Cere:level 11, 3 puncte bagate in LEATHER SKIN si 1 punct in VAMPIRIC AURA
Face: Upgrade la LEATHER SKIN +15 armor (adica iti da si HELM la armura initiala) , si cand tragic in adversary
VAMPIRIC AURA fura si armura pe langa viata,
7.
SHADOW STRIKE (10pct)
Cere: level 11
Face: da sansa sa otravesti (POISON) adversarul in care tragic
Formula: fiecare glonte care atinge adversarul are 7+pct*3% sanse sa il otraveasca
Nota: damage facut de otravire =(nivelul tau /2)*5 la fiecare 2 secunde
8.
BLINK (5pct)
Cere: level 11
Face: sansa contra magiei
Formula: pct*20% sansa contra magiei
Nota: prin magie sa se inteleaga urmatoarele skilluri : VOODOO, FLASH OF LIGHT, TELEPORT, VENGEANCE, SUICIDE BOMBER,
GATE si protectie contra MOLE
PAGINA 4
1.
CRITICAL GRENADE (10pct)
lvl required : :level 12
Face: creste damage-ul facut de grenade
Formula: damage = damage_grenada_normala * (1+pct*0,2)
Nota: MAGIC RESITANCE protejeaza impotriva CRITICAL GRENADE
2.
BIG BAD VOODOO (1pct)
Cere: level 12
Face: te face invincibil pentru 2 secunde, anuleaza CRITICAL STRIKE
Nota: VOODOO e inutil daca adversarul are 1 din urmatoarele 3 lucruri NECKLANCE of IMUNITY , BLINK, MAGIC RESISTANCE
la 100
3.
GATE (1pct)
Cere level 12
Face te teleporteaza la locul in care echipa ta incepe runda
Nota poti creea un numar diferit de gate in fuctie de nivelul pe care il ai
12-20 => 1 gate/runda
21-30 => 2 gate/runda
31-34 => 3 gate/runda
4.
INVISIBILITY (10pct)
Cere: level 13
Action :te face invizibil
Formula: initial invizibilitatea este de 200 , fiecare punct bagat in INVISIBILITY scade invizibilitatea cu 5
Nota: invizibilitatea scade daca tii cutitul in mana mai precis se reduce la jumatate. CLOAK OF SHADOWS reduce
invizibilitatea la 150 dar nu se aduna cu INVISIBILITY in sensul ca daca ai CLOAK OF SHADOWS si 1punct in
INVISIBILITY invizibilitatea ta va fi de 195.
5.
PHOENIX (5pct)
Cere: level 5
Face: iti da sansa sa reinvii un coechipier
Formula: pct*20% sansa sa reinvii un coechipier
Nota: da experienta pentru fiecare coechipier reanimat aproximativ de 3 ori XP care o primesti pe un kill
6.
NAPALM GRENADE (1pct)
Cere level 13
Face prima grenada din runda are fire damage care continua sa arda adversarul lovit pana cand moare
Formula fire_damage=5 la 2 sec sau 5 la 4 sec la intamplare; ineficient doar impotriva adversarilor care au
NECKLANCE OF IMUNITY
7.
LOCUST SWARM (1pct)
Cere: level 14
Face: otraveste adversarii apropiati
Formula:face 35 damage la toti adversarii apropiati
Nota: MAGIC RESISTANCE si DISEASE RESISTANCE protejeaza impotriva skilului. Trebuie alocata o tasta , comanda
variaza in fuctie de server , de obicei e �bind TASTA wcswarm� dar ca sa fiti sigur scrieti si voi skillsinfo4 in
chat.
8.
DECOY (1pct)
Cere level 14
Face creeaza o copie a ta acolo unde ai tinta
Nota copia dureaza 15 secunde si are viata infinita. Nu se poate creea copie daca esti transformat (HEX) . Trebuie
alocata o tasta (bind TASTA wcdecoy)
PAGINA 5
1.
VENGEANCE (1pct)
Cere: level 15
Face: te reinvie o data pe runda cu 1 / 2 viata
Nota: daca ai fost omorat de un adversar care are BLINK se calculeaza sansa in functie de skillu lui (adica daca
adversarul are 5 pct in BLINK nu te mai reinvie)
Incompatibil cu SUICIDE BOMBER
2.
CHAIN LIGHTNING (1pct)
Cere: level 15
Face: electric damage la maxim 3 adversari
Formula: primul adversar incaseaza 50 damage , al doilea 33, si al treilea 11
Nota: damageul incasat de adversar tine cont si de rezistenta lui la electricitate (exemplu daca primul adversar are
ELECTRIC RES la 100 skillu e inutil , daca are 75 ELECTRIC RESISTANCE atunci damage-ul pe care il ia e 75%*50
e.t.c.). Trebuie alocata o tasta �bind TASTA wclightning� , apesi tasta si fulgerul se incarca, cand tragi spre un
adversar fulgerul pleaca; Daca nu tragi, sau tragi aiurea fulgerul NU pleaca. Se aude un piuit cand fulgerul este
incarcat dar atentie ca si adversarii aud piuitul.
3.
ENTANGLE ROOTS (1pct)
Cere: level 16
Face: blocheaza adversarul pe care ai tinta timp de 10 sec
Nota: Trebuie alocata o tasta (bind TASTA wcroots ). Apesi tasta si skillu se incarca. Pui tinta pe adversar si
acesta este blocat.
4.
FLAME STRIKE (1pct)
Cere: level 16
Face: arunci flacari
Formula: fire_damage=10 damage la fiecare 1,5 sec
Nota: FIRE RESISTANCE scade damage-ul facut de FLAME STRIKE dupa formula damage_nou=damage_normal*FIRE RESISTANCE /
100
5.
SUICIDE BOMBER (1pct)
lvl required : : level 17
Face: cand mori explodezi si faci damage la adversarii din apropiere
Nota: MAGIC RESISTANCE si BLINK anuleaza skillu
6.
FAN OF KNIVES (3pct)
Cere: level 19
Face: da sansa sa devii mole
Formula: pct*5% sansa sa devii mole
7.
EVASION (5pct)
Cere: level 24
Face: iti da sansa sa eviti atacurile adversarilor
Formula: 2+pct*3% sansa sa eviti atacurile
8.
TRUESHOT AURA (10pct)
Cere: level 24
Face: extra damage
Formula: 8+pct*2% extra damage
Nota: daca ai TRUESHOT AURA si ai pastrat si CRITICAL STRIKE la fiecare glonte tras ai 99% sansa de backfire (adica
iti face si tie acelasi damage pe care il faci adversarului cu glontele respectivi). Pentru aia care se intreaba "da
de ce nu mor si eu daca imi face exact acelasi damage ?" raspunsul e ca nu face chiar exact acelasi damage. Face
acelasi damage pe care ti-l-ar face glontele daca ar fi tras de un coechipier . Pentru aia care nu au jucat cu
mp_friendlyfire , exista un "damage reduction" atunci cand tragi in coechipieri , care tinde descrescator la 0,6
(adica mai pe intelesul alora care nu au facut inca analiza matematica sau au facut-o degeaba cand tragi in
coechipier damage e mai mic decat daca ai trage in adversar si variaza descrescator de la 80% la 60%.
SKILL - AUTOMAT
BEGINNER LUCKFace: este un skill pe care il primesti automat intre nivelele 0 si 4. Iti da EVASION SI TRUESHOT AURA dar dispare
cand faci nivelul 5
Formula: bonusurile sunt in functie de nivelul tau si anume
La nivel 0 => EVASION si TRUESHOT AURA fiecare cu 5 pct in ele
La nivel 1 => EVASION si TRUESHOT AURA fiecare cu 4 pct in ele
La nivel 2 => EVASION si TRUESHOT AURA fiecare cu 3 pct in ele
La nivel 3 => EVASION si TRUESHOT AURA fiecare cu 2 pct in ele
La nivel 4 => EVASION si TRUESHOT AURA fiecare cu 1 pct in ele
La nivel 5 BEGINNER LUCK dispare.
*Thx to Bimbi 4 the tutorials!!